WORD & PLAY!
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HERZLICH WILLKOMMEN BEI WORD&PLAY!

WORD&PLAY! ist ein interaktives Jugendprojekt, welches die Welt des Gamings mit der klassischen Literatur Fontanes verbindet. Nachdem im Sommer 2019 Jugendliche aus ganz Deutschland ihre eigene Fontane-Games entwickelt haben, wollen wir nun diese fantastischen, spannenden Spiele-Ideen aufgreifen und in einen neuen Kontext setzen:

WORD&PLAY! ist ein interaktives Jugendprojekt, welches die Welt des Gamings mit der klassischen Literatur Fontanes verbindet. Nachdem im Sommer 2019 Jugendliche aus ganz Deutschland ihre eigene Fontane-Games entwickelt haben, wollen wir nun diese fantastischen, spannenden Spiele-Ideen aufgreifen und in einen neuen Kontext setzen:

WORD&PLAY! ist ein interaktives Jugendprojekt, welches die Welt des Gamings mit der klassischen Literatur Fontanes verbindet. Nachdem im Sommer 2019 Jugendliche aus ganz Deutschland ihre eigene Fontane-Games entwickelt haben, wollen wir nun diese fantastischen, spannenden Spiele-Ideen aufgreifen und in einen neuen Kontext setzen:

Für das Museum Neuruppin entsteht zur Zeit ein Computerspiel, mit dem Theodor Fontane neu entdeckt werden kann. Die Dauerausstellung wird zum Setting, Objekte wandeln sich zu Quest-Gebern und alte Motive werden zu neuen Geschichten.

Für das Museum Neuruppin entsteht zur Zeit ein Computerspiel, mit dem Theodor Fontane neu entdeckt werden kann. Die Dauerausstellung wird zum Setting, Objekte wandeln sich zu Quest-Gebern und alte Motive werden zu neuen Geschichten.

Für das Museum Neuruppin entsteht zur Zeit ein Computerspiel, mit dem Theodor Fontane neu entdeckt werden kann. Die Dauerausstellung wird zum Setting, Objekte wandeln sich zu Quest-Gebern und alte Motive werden zu neuen Geschichten.

Die Idee: Jugendliche gestalten für Jugendliche ein Game

Die Idee: Jugendliche gestalten für Jugendliche ein Game

Die Idee: Jugendliche gestalten für Jugendliche ein Game

Während der Game-Camps 2019 erhielten 100 Jugendliche die Gelegenheit, ein eigenes Computerspiel zu entwickeln. Fontanes Werke, sein Leben und auch seine Arbeitsweise dienten dabei als Ideen-Geber und setzten schöpferische Impulse. Die Games der jugendlichen Game-Designerinnen und Designer bilden die Grundlage für das 2020 entstehende digitale Museumsanbot. Dabei inspiriert der kreative und häufig ungewöhnliche Blick auf Fontane.

Während der Game-Camps 2019 erhielten 100 Jugendliche die Gelegenheit, ein eigenes Computerspiel zu entwickeln. Fontanes Werke, sein Leben und auch seine Arbeitsweise dienten dabei als Ideen-Geber und setzten schöpferische Impulse. Die Games der jugendlichen Game-Designerinnen und Designer bilden die Grundlage für das 2020 entstehende digitale Museumsanbot. Dabei inspiriert der kreative und häufig ungewöhnliche Blick auf Fontane.

Während der Game-Camps 2019 erhielten 100 Jugendliche die Gelegenheit, ein eigenes Computerspiel zu entwickeln. Fontanes Werke, sein Leben und auch seine Arbeitsweise dienten dabei als Ideen-Geber und setzten schöpferische Impulse. Die Games der jugendlichen Game-Designerinnen und Designer bilden die Grundlage für das 2020 entstehende digitale Museumsanbot. Dabei inspiriert der kreative und häufig ungewöhnliche Blick auf Fontane.

Das Spiel: Begib dich in die interaktive Welt des Museums Neuruppins!

Das Spiel: Begib dich in die interaktive Welt des Museums Neuruppins!

Das Spiel: Begib dich in die interaktive Welt des Museums Neuruppins!

Was, wenn das Museum nicht nur eine Geschichte erzählt, sondern selber zum Ort der Geschichte wird? Und wenn Du zum Teil dieser Geschichte wirst?

Was, wenn das Museum nicht nur eine Geschichte erzählt, sondern selber zum Ort der Geschichte wird? Und wenn Du zum Teil dieser Geschichte wirst?

Was, wenn das Museum nicht nur eine Geschichte erzählt, sondern selber zum Ort der Geschichte wird? Und wenn Du zum Teil dieser Geschichte wirst?

Die Aufgabe: Löse alle Rätsel und erschaffe Deinen eigenen Charakter!

Die Aufgabe: Löse alle Rätsel und erschaffe Deinen eigenen Charakter!

Die Aufgabe: Löse alle Rätsel und erschaffe Deinen eigenen Charakter!

Unerklärliches geschieht im Museum Neuruppin. Finde ab Herbst 2020 heraus, was dort vor sich geht und was das alles mit Theodor Fontane zu tun hat.

Unerklärliches geschieht im Museum Neuruppin. Finde ab Herbst 2020 heraus, was dort vor sich geht und was das alles mit Theodor Fontane zu tun hat.

Unerklärliches geschieht im Museum Neuruppin. Finde ab Herbst 2020 heraus, was dort vor sich geht und was das alles mit Theodor Fontane zu tun hat.

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Entdecke WORD&PLAY!

Die Broschüre:

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Der Film:

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DAS PROJEKT

DAS PROJEKT

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2019 #GameCamps & #GameFestival
2020 WORD&PLAY! im Museum

2019 #GameCamps & #GameFestival
2020 WORD&PLAY! im Museum

2019 #GameCamps & #GameFestival
2020 WORD&PLAY! im Museum

Betrachte die Welt Fontanes aus einer neuen, spannenden und oft überraschenden Persepektive!

Betrachte die Welt Fontanes aus einer neuen, spannenden und oft überraschenden Persepektive!

Betrachte die Welt Fontanes aus einer neuen, spannenden und oft überraschenden Persepektive!

Unsere einzelnen Projektbereiche findest du auf den folgenden Seiten ->

Unsere einzelnen Projektbereiche findest du auf den folgenden Seiten ->

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#GAMECAMPS
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„All right, time's up! Let’s do this.“ – Leeroy Jenkins/WoW

In zwei jeweils 10-tägigen Feriencamps im Sommer 2019 wurden Jugendliche aus ganz Deutschland zu Game-Composern, Programmierern und Character-Developern.

Als Inspirationsquelle diente der Autor Theodor Fontane, dessen Werke, Lebensstationen und verblüffend moderne Arbeitsweise viele Inspirationen lieferte. Die teilnehmenden Jugendlichen setzten ihre Ideen eigenständig und gemäß ihren Interessen und Stärken um und wurden dabei bedarfsorientiert durch Game-Designer*innen, Künstler*innen, Pädagog*innen und anderen Expert*innen unterstützt. So wurden die teilnehmenden Jugendlichen selber zu Autorinnen und Autoren, erdachten alleine oder im Team Geschichten und entwickelten daraus eigene Computerspiele.

Die Ergebnisse wurden der Öffentlichkeit in einer Werkschau präsentiert und waren Teil der Ausstellung fontane.200/Autor im Museum Neuruppin.
Die Games sind hier auf unserer Webseite erfahr- und spielbar.

„All right, time's up! Let’s do this.“ – Leeroy Jenkins/WoW

In zwei jeweils 10-tägigen Feriencamps im Sommer 2019 wurden Jugendliche aus ganz Deutschland zu Game-Composern, Programmierern und Character-Developern.

Als Inspirationsquelle diente der Autor Theodor Fontane, dessen Werke, Lebensstationen und verblüffend moderne Arbeitsweise viele Inspirationen lieferte. Die teilnehmenden Jugendlichen setzten ihre Ideen eigenständig und gemäß ihren Interessen und Stärken um und wurden dabei bedarfsorientiert durch Game-Designer*innen, Künstler*innen, Pädagog*innen und anderen Expert*innen unterstützt. So wurden die teilnehmenden Jugendlichen selber zu Autorinnen und Autoren, erdachten alleine oder im Team Geschichten und entwickelten daraus eigene Computerspiele.

Die Ergebnisse wurden der Öffentlichkeit in einer Werkschau präsentiert und waren Teil der Ausstellung fontane.200/Autor im Museum Neuruppin.
Die Games sind hier auf unserer Webseite erfahr- und spielbar.

„All right, time's up! Let’s do this.“ – Leeroy Jenkins/WoW

In zwei jeweils 10-tägigen Feriencamps im Sommer 2019 wurden Jugendliche aus ganz Deutschland zu Game-Composern, Programmierern und Character-Developern.

Als Inspirationsquelle diente der Autor Theodor Fontane, dessen Werke, Lebensstationen und verblüffend moderne Arbeitsweise viele Inspirationen lieferte. Die teilnehmenden Jugendlichen setzten ihre Ideen eigenständig und gemäß ihren Interessen und Stärken um und wurden dabei bedarfsorientiert durch Game-Designer*innen, Künstler*innen, Pädagog*innen und anderen Expert*innen unterstützt. So wurden die teilnehmenden Jugendlichen selber zu Autorinnen und Autoren, erdachten alleine oder im Team Geschichten und entwickelten daraus eigene Computerspiele.

Die Ergebnisse wurden der Öffentlichkeit in einer Werkschau präsentiert und waren Teil der Ausstellung fontane.200/Autor im Museum Neuruppin.
Die Games sind hier auf unserer Webseite erfahr- und spielbar.

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#GAMEFESTIVAL
Literature meets Gaming!
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Das Festival machte die Verzahnung von Literatur und Games für eine breite Masse sichtbar und erlebbar. An drei Tagen wurde diskutiert, informiert, gespielt und ausprobiert.
Das vielfältige Programm umfasste Lehrer*innenfortbildungen, Podiumsdiskussionen, Game-Design-Workshops, Vorträge zu verschiedenen Fachthemen und Präsentationen von Games und wurde von einem bunten Rahmenprogramm begleitet.

Das Festival machte die Verzahnung von Literatur und Games für eine breite Masse sichtbar und erlebbar. An drei Tagen wurde diskutiert, informiert, gespielt und ausprobiert.
Das vielfältige Programm umfasste Lehrer*innenfortbildungen, Podiumsdiskussionen, Game-Design-Workshops, Vorträge zu verschiedenen Fachthemen und Präsentationen von Games und wurde von einem bunten Rahmenprogramm begleitet.

Das Festival machte die Verzahnung von Literatur und Games für eine breite Masse sichtbar und erlebbar. An drei Tagen wurde diskutiert, informiert, gespielt und ausprobiert.
Das vielfältige Programm umfasste Lehrer*innenfortbildungen, Podiumsdiskussionen, Game-Design-Workshops, Vorträge zu verschiedenen Fachthemen und Präsentationen von Games und wurde von einem bunten Rahmenprogramm begleitet.

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... und nun?
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Nach dem überaus spannenden Fontane-Jahr 2019 stellt sich die Frage: Was bleibt?
Wir haben uns dazu entschieden, die fantastischen Ideen und Erfahrungen der #Game-Camps zu erhalten und für das Museum Neuruppin in ein konkretes, dauerhaft nutzbares Format zu überführen.



Wir sehen uns ab Herbst 2020 im Museum Neuruppin

Nach dem überaus spannenden Fontane-Jahr 2019 stellt sich die Frage: Was bleibt?
Wir haben uns dazu entschieden, die fantastischen Ideen und Erfahrungen der #Game-Camps zu erhalten und für das Museum Neuruppin in ein konkretes, dauerhaft nutzbares Format zu überführen.



Wir sehen uns ab Herbst 2020 im Museum Neuruppin

Nach dem überaus spannenden Fontane-Jahr 2019 stellt sich die Frage: Was bleibt?
Wir haben uns dazu entschieden, die fantastischen Ideen und Erfahrungen der #Game-Camps zu erhalten und für das Museum Neuruppin in ein konkretes, dauerhaft nutzbares Format zu überführen.



Wir sehen uns ab Herbst 2020 im Museum Neuruppin

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Die Games

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Mit der Idee, den altehrwürdigen Klassiker Theodor Fontane mit den Mitteln des 21. Jahrhunderts in Szene zu setzen, lockte WORD&PLAY! im Sommer 2019 100 Jugendlichen aus ganz Deutschland nach Neuruppin.
Die Jugendlichen bekamen Gelegenheit, sich im Rahmen einer Sommerferienfreizeit intensiv mit allen Aspekten der digitalen Spieleentwicklung auseinanderzusetzen, selbst Autorin oder Autor zu sein, Geschichten zu erdenken und diese in digitaler Form zu realisieren. Das Rezipieren von Texten, das aktive Auseinandersetzen mit medialen Konzepten und der partizipative Umgang mit Sprache, Wort und Dramaturgie standen dabei im Zentrum und wurden ergänzt durch weitere künstlerische Genres. Die teilnehmende Jugendlichen setzten ihre Ideen eigenständig und gemäß ihren Interessen und Stärken um und wurden dabei bedarfsorientiert von verschiedenen Fachkräften unterstützt.

Auf den folgenden Seiten stellen wir die in den Game-Camps entstandenen Spiele vor. Diese lassen sich downloaden bzw. gleich online spielen.
Die Games basieren auf den Tools Unity, Twine, Scratch, Construct3 und Aris. Diese müssen vor Spielbeginn jeweils installiert werden.

Mit der Idee, den altehrwürdigen Klassiker Theodor Fontane mit den Mitteln des 21. Jahrhunderts in Szene zu setzen, lockte WORD&PLAY! im Sommer 2019 100 Jugendlichen aus ganz Deutschland nach Neuruppin.
Die Jugendlichen bekamen Gelegenheit, sich im Rahmen einer Sommerferienfreizeit intensiv mit allen Aspekten der digitalen Spieleentwicklung auseinanderzusetzen, selbst Autorin oder Autor zu sein, Geschichten zu erdenken und diese in digitaler Form zu realisieren. Das Rezipieren von Texten, das aktive Auseinandersetzen mit medialen Konzepten und der partizipative Umgang mit Sprache, Wort und Dramaturgie standen dabei im Zentrum und wurden ergänzt durch weitere künstlerische Genres. Die teilnehmende Jugendlichen setzten ihre Ideen eigenständig und gemäß ihren Interessen und Stärken um und wurden dabei bedarfsorientiert von verschiedenen Fachkräften unterstützt.

Auf den folgenden Seiten stellen wir die in den Game-Camps entstandenen Spiele vor. Diese lassen sich downloaden bzw. gleich online spielen.
Die Games basieren auf den Tools Unity, Twine, Scratch, Construct3 und Aris. Diese müssen vor Spielbeginn jeweils installiert werden.


Mit der Idee, den altehrwürdigen Klassiker Theodor Fontane mit den Mitteln des 21. Jahrhunderts in Szene zu setzen, lockte WORD&PLAY! im Sommer 2019 100 Jugendlichen aus ganz Deutschland nach Neuruppin.
Die Jugendlichen bekamen Gelegenheit, sich im Rahmen einer Sommerferienfreizeit intensiv mit allen Aspekten der digitalen Spieleentwicklung auseinanderzusetzen, selbst Autorin oder Autor zu sein, Geschichten zu erdenken und diese in digitaler Form zu realisieren. Das Rezipieren von Texten, das aktive Auseinandersetzen mit medialen Konzepten und der partizipative Umgang mit Sprache, Wort und Dramaturgie standen dabei im Zentrum und wurden ergänzt durch weitere künstlerische Genres. Die teilnehmende Jugendlichen setzten ihre Ideen eigenständig und gemäß ihren Interessen und Stärken um und wurden dabei bedarfsorientiert von verschiedenen Fachkräften unterstützt.

Auf den folgenden Seiten stellen wir die in den Game-Camps entstandenen Spiele vor. Diese lassen sich downloaden bzw. gleich online spielen.
Die Games basieren auf den Tools Unity, Twine, Scratch, Construct3 und Aris. Diese müssen vor Spielbeginn jeweils installiert werden.





3D-Games

Blackout

Blackout

Blackout

Blackout

Entwickler*innen:
Magda, Dacki, Malte , Anja, Jasper

Entwickler*innen:
Magda, Dacki, Malte , Anja, Jasper

Entwickler*innen:
Magda, Dacki, Malte , Anja, Jasper

Theodor Fontane sammelt seine Werke, um sein Gedächtnis wiederzuerlangen.

Theodor Fontane sammelt seine Werke, um sein Gedächtnis wiederzuerlangen.

Theodor Fontane sammelt seine Werke, um sein Gedächtnis wiederzuerlangen.

Lost Lilly

Lost Lilly

Lost Lilly

Lost Lilly

Entwickler*innen:
Vicka, Lisa, Erik, Tim

Entwickler*innen:
Vicka, Lisa, Erik, Tim

Entwickler*innen:
Vicka, Lisa, Erik, Tim

Fontanes Schwester ist verschwunden und muss auf einem Schiff wiedergefunden werden.

Fontanes Schwester ist verschwunden und muss auf einem Schiff wiedergefunden werden.

Fontanes Schwester ist verschwunden und muss auf einem Schiff wiedergefunden werden.

Riddlewood

Riddlewood

Riddlewood

Riddlewood

Entwicklerinnen:
Mira, Johanna

Entwicklerinnen:
Mira, Johanna

Entwicklerinnen:
Mira, Johanna

Informationen zu den Lebensstationen Fontanes sind in einem Wald versteckt und müssen auf einem Schiff wiedergefunden werden.

Informationen zu den Lebensstationen Fontanes sind in einem Wald versteckt und müssen auf einem Schiff wiedergefunden werden.

Informationen zu den Lebensstationen Fontanes sind in einem Wald versteckt und müssen auf einem Schiff wiedergefunden werden.

Höhle

Höhle

Höhle

Hhle

Entwickler:
Felix

Entwickler:
Felix

Entwickler:
Felix

In einer Fantasie-Welt voller Bücherschränke durchquert man geheimnisvolle Orte und sammelt die Werke Fontanes.

In einer Fantasie-Welt voller Bücherschränke durchquert man geheimnisvolle Orte und sammelt die Werke Fontanes.

In einer Fantasie-Welt voller Bücherschränke durchquert man geheimnisvolle Orte und sammelt die Werke Fontanes.

Forgotten Chapters

Forgotten Chapters

Forgotten Chapters

Forgotten Chapters

Entwickler:
Felix, Jan-Peter

Entwickler:
Felix, Jan-Peter

Entwickler:
Felix, Jan-Peter

John Maynard befindet sich auf der brennenden Schwalbe und versucht auf die andere Seite des Sees zu gelangen.

John Maynard befindet sich auf der brennenden Schwalbe und versucht auf die andere Seite des Sees zu gelangen.

John Maynard befindet sich auf der brennenden Schwalbe und versucht auf die andere Seite des Sees zu gelangen.

Forbidden Love

Forbidden Love

Forbidden Love

Forbidden Love

Entwickler*innen:
Aleks, Aliya, Burcu, Jason, Lukas, Sascha

Entwickler*innen:
Aleks, Aliya, Burcu, Jason, Lukas, Sascha

Entwickler*innen:
Aleks, Aliya, Burcu, Jason, Lukas, Sascha

Effi Briest gibt sich ihrem Verlangen hin und versucht, mit ihrem Liebhaber durchzubrennen. Dabei darf sie sich nicht von ihrem Ehemann erwischen lassen.

Effi Briest gibt sich ihrem Verlangen hin und versucht, mit ihrem Liebhaber durchzubrennen. Dabei darf sie sich nicht von ihrem Ehemann erwischen lassen.

Effi Briest gibt sich ihrem Verlangen hin und versucht, mit ihrem Liebhaber durchzubrennen. Dabei darf sie sich nicht von ihrem Ehemann erwischen lassen.

Fontania

Fontania

Fontania

Fontania

Entwicklerin:
Marie

Entwicklerin:
Marie

Entwicklerin:
Marie

Ziel des Spiels ist es, viel über Fontane und seine Zeit zu erfahren. Dazu können die Bürgerinnen und Bürger der Stadt Fontania befragt werden.

Ziel des Spiels ist es, viel über Fontane und seine Zeit zu erfahren. Dazu können die Bürgerinnen und Bürger der Stadt Fontania befragt werden.

Ziel des Spiels ist es, viel über Fontane und seine Zeit zu erfahren. Dazu können die Bürgerinnen und Bürger der Stadt Fontania befragt werden.

Theodor van Slender

Theodor van Slender

Theodor van Slender

Theodor Van Slender

Entwickler*innen:
Angelus, Eric, Melinda

Entwickler*innen:
Angelus, Eric, Melinda

Entwickler*innen:
Angelus, Eric, Melinda

Angelehnt an 'Activity' werden die Fantasiebegriffe Fontanes ins Zentrum gestellt.

Angelehnt an 'Activity' werden die Fantasiebegriffe Fontanes ins Zentrum gestellt.

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2D-Games

Fontanes Prison Break

Fontanes Prison Break

Fontanes Prison Break

Prison Break

Entwickler:
Timo, Nik, Leon

Entwickler:
Timo, Nik, Leon

Entwickler:
Timo, Nik, Leon

Theodor Fontane sammelt seine Werke, um sein Gedächtnis wiederzuerlangen.

Theodor Fontane sammelt seine Werke, um sein Gedächtnis wiederzuerlangen.

Die Idee für dieses Spiel liefert Fontanes "Kriegsgefangen. Erlebtes 1870". Im Gegensatz zum echten Fontane bricht die Hauptfigur aus dem Gefängnis aus.

Lost Lilly

Lost Lilly

Feuerteufel

Feuerteufel

Entwickler:
Janis, Marvin

Entwickler:
Janis, Marvin

Entwickler:
Janis, Marvin

Theodor Fontane kämpft gegen einen immer wieder aufflammenden Brand auf der Schwalbe.

Theodor Fontane kämpft gegen einen immer wieder aufflammenden Brand auf der Schwalbe.

Theodor Fontane kämpft gegen einen immer wieder aufflammenden Brand auf der Schwalbe.

The legend of Fontane

The legend of Fontane

The Legend of Fontane

The Legend Of Fontane

Entwickler:
Malte, Lukas

Entwickler:
Malte, Lukas

Entwickler:
Malte, Lukas

Eine furchtbare Seuche hat sich über Paris gelegt, die die Menschen in Zombies verwandelt. Theodor Fontane hat die Aufgabe, diese Zombies mit seinem Apotherwissen zu heilen.

Eine furchtbare Seuche hat sich über Paris gelegt, die die Menschen in Zombies verwandelt. Theodor Fontane hat die Aufgabe, diese Zombies mit seinem Apotherwissen zu heilen.

Eine furchtbare Seuche hat sich über Paris gelegt, die die Menschen in Zombies verwandelt. Theodor Fontane hat die Aufgabe, diese Zombies mit seinem Apotherwissen zu heilen.

Sanitation

Sanitation

Sanitation

Schwebesimulator

Entwickler:
Lukas, Kian, Oliver

Entwickler:
Lukas, Kian, Oliver

Entwickler:
Lukas, Kian, Oliver

In der Katakomben-Welt von Paris muss Theodor Fontane einen Ausweg finden.

In der Katakomben-Welt von Paris muss Theodor Fontane einen Ausweg finden.

In der Katakomben-Welt von Paris muss Theodor Fontane einen Ausweg finden.

Fontane is back

Fontane is back

Fontane is back

Fontane Is Back

Entwicklerinnen:
Stacey, Nina

Entwicklerinnen:
Stacey, Nina

Entwicklerinnen:
Stacey, Nina

Der Ur-Ur-Enkel Fontanes durchlebt zahlreiche Lebensabschnitte von Theodor Fontane.

Der Ur-Ur-Enkel Fontanes durchlebt zahlreiche Lebensabschnitte von Theodor Fontane.

Der Ur-Ur-Enkel Fontanes durchlebt zahlreiche Lebensabschnitte von Theodor Fontane.

Stickfight

Stickfight

Stickfight

Controller Yellow

Entwickler:
Cenk,Tekin

Entwickler:
Cenk,Tekin

Entwickler:
Cenk,Tekin

Die Konkurrenten um die Gunst Effi Briests Crampas und Innstetten duellieren sich.

Die Konkurrenten um die Gunst Effi Briests Crampas und Innstetten duellieren sich.

Die Konkurrenten um die Gunst Effi Briests Crampas und Innstetten duellieren sich.

Catacombs

Catacombs

Catacombs

Controller Yellow

Entwickler:
Karim, Lars, Björn

Entwickler:
Karim, Lars, Björn

Entwickler:
Karim, Lars, Björn

Als gelernter Apotheker muss Theodor Fontane eine unbekannte Seuche aufhalten. Dazu durchstreift er die dunklen Katakomben von Paris.

Als gelernter Apotheker muss Theodor Fontane eine unbekannte Seuche aufhalten. Dazu durchstreift er die dunklen Katakomben von Paris.

Als gelernter Apotheker muss Theodor Fontane eine unbekannte Seuche aufhalten. Dazu durchstreift er die dunklen Katakomben von Paris.

Forbidden Love

Forbidden Love

Text Adventures

Effi Briest

Effi Briest

Effi Briest

Effi Briest

Entwickler:
Timo, Nik, Leon

Entwickler:
Timo, Nik, Leon

Entwickler:
Timo, Nik, Leon

Theodor Fontane sammelt seine Werke, um sein Gedächtnis wiederzuerlangen.

Theodor Fontane sammelt seine Werke, um sein Gedächtnis wiederzuerlangen.

Die Idee für dieses Spiel liefert Fontanes "Kriegsgefangen. Erlebtes 1870". Im Gegensatz zum echten Fontane bricht die Hauptfigur aus dem Gefängnis aus.

Adventure

Adventure

Adventure

Adventure

Entwickler:
Noah

Entwickler:
Noah

Entwickler:
Noah

Dem jungen Theodor Fontane wurde seine Hauptfigur John Maynard gestohlen. Um diese wiederzuerlangen, muss in eine andere Welt gereist werden.

Dem jungen Theodor Fontane wurde seine Hauptfigur John Maynard gestohlen. Um diese wiederzuerlangen, muss in eine andere Welt gereist werden.

Dem jungen Theodor Fontane wurde seine Hauptfigur John Maynard gestohlen. Um diese wiederzuerlangen, muss in eine andere Welt gereist werden.

Irrungen, Wirrungen

Irrungen, Wirrungen

Irrungen, Wirrungen

Irrungen Wirrungen

Entwicklerin:
Matilda

Entwicklerin:
Matilda

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Matilda

Die junge Lene kann durch Entscheidungen über Erfolg oder Misserfolg ihrer heimlichen Beziehung zu Baron Botho von Rienäcker bestimmen.

Die junge Lene kann durch Entscheidungen über Erfolg oder Misserfolg ihrer heimlichen Beziehung zu Baron Botho von Rienäcker bestimmen.

Die junge Lene kann durch Entscheidungen über Erfolg oder Misserfolg ihrer heimlichen Beziehung zu Baron Botho von Rienäcker bestimmen.

Lost Chel

Lost Chel

Lost Chel

Lost Chel

Entwicklerin:
Ray

Entwicklerin:
Ray

Entwicklerin:
Ray

In einer fantastischen Traumwelt mit sonderbaren Figuren und Situationen begibt man sich auf die Suche nach sich selbst.

In einer fantastischen Traumwelt mit sonderbaren Figuren und Situationen begibt man sich auf die Suche nach sich selbst.

In einer fantastischen Traumwelt mit sonderbaren Figuren und Situationen begibt man sich auf die Suche nach sich selbst.

Raub im Museum

Raub im Museum

Raub im Museum

Raub Im Museum

Entwickler:
Winfried

Entwickler:
Winfried

Entwickler:
Winfried

Nach einem Diebstahl im Museum Neuruppin ermittelt Detective Stone. Die Aufklärungsarbeit wird durch den Geist Fontanes bis zur eigentlichen Wahrheit geleitet.

Nach einem Diebstahl im Museum Neuruppin ermittelt Detective Stone. Die Aufklärungsarbeit wird durch den Geist Fontanes bis zur eigentlichen Wahrheit geleitet.

Nach einem Diebstahl im Museum Neuruppin ermittelt Detective Stone. Die Aufklärungsarbeit wird durch den Geist Fontanes bis zur eigentlichen Wahrheit geleitet.

Die zeitreisende Effi Briest

Die zeitreisende Effi Briest

Die zeitreisende Effi Briest

Die Zeitreisende Effi Briest

Entwicklerinnen:
Noha, Beyhan

Entwicklerinnen:
Noha, Beyhan

Entwicklerinnen:
Noha, Beyhan

Gemeinsam mit Effi Briest reist die Spielerin oder der Spieler durch die Zeit, um Effi zu helfen, ihre Probleme zu lösen. Sie durchstreifen die Dinosaurierzeit, landen mitten in einer Demonstration für Frauenrechte im Jahr 1972 und lernen den Chinesen aus Fontanes berühmten Roman kennen.

Gemeinsam mit Effi Briest reist die Spielerin oder der Spieler durch die Zeit, um Effi zu helfen, ihre Probleme zu lösen. Sie durchstreifen die Dinosaurierzeit, landen mitten in einer Demonstration für Frauenrechte im Jahr 1972 und lernen den Chinesen aus Fontanes berühmten Roman kennen.

Gemeinsam mit Effi Briest reist die Spielerin oder der Spieler durch die Zeit, um Effi zu helfen, ihre Probleme zu lösen. Sie durchstreifen die Dinosaurierzeit, landen mitten in einer Demonstration für Frauenrechte im Jahr 1972 und lernen den Chinesen aus Fontanes berühmten Roman kennen.

Brettspiele

Klassenkampf

Klassenkampf

Klassenkampf

Klassenkampf

Entwickler:
David, Julian, Yan

Entwickler:
David, Julian, Yan

Entwickler:
David, Julian, Yan

Die armen und die reichen Klassen kämpfen gegeneinander. Der Klassenkampf bezieht sich auf die unterschiedlichen Lebenswelten zu Fontanes Zeiten.

Die armen und die reichen Klassen kämpfen gegeneinander. Der Klassenkampf bezieht sich auf die unterschiedlichen Lebenswelten zu Fontanes Zeiten.

Die armen und die reichen Klassen kämpfen gegeneinander. Der Klassenkampf bezieht sich auf die unterschiedlichen Lebenswelten zu Fontanes Zeiten.

Fontanes Auge

Fontanes Auge

Fontanes Auge

Fontanes Augepng

Entwickler:
Pascal

Entwickler:
Pascal

Entwickler:
Pascal

Dieses Spiel thematisiert die verschiedenen Werke Fontanes. Die Ereigniskarten helfen beim Sammeln von Wissen.

Dieses Spiel thematisiert die verschiedenen Werke Fontanes. Die Ereigniskarten helfen beim Sammeln von Wissen.

Dieses Spiel thematisiert die verschiedenen Werke Fontanes. Die Ereigniskarten helfen beim Sammeln von Wissen.

Birn Hopp

Birn Hopp

Birn Hopp

Birn Hopp

Entwickler:
Mahmmod, Jonas, Ismail, Christoph

Entwickler:
Mahmmod, Jonas, Ismail, Christoph

Entwickler:
Mahmmod, Jonas, Ismail, Christoph

Die Birnen von Herrn Ribbeck auf Ribbeck im Havelland müssen gesammelt werden. Wer die meisten Birnen hat, gewinnt.

Die Birnen von Herrn Ribbeck auf Ribbeck im Havelland müssen gesammelt werden. Wer die meisten Birnen hat, gewinnt.

Die Birnen von Herrn Ribbeck auf Ribbeck im Havelland müssen gesammelt werden. Wer die meisten Birnen hat, gewinnt.

Feuerschwalbe

Feuerschwalbe

Feuerschwalbe

Feuerschwalbe

Entwickler*innen:
Emil, Lennox, Dima, Anton, Erik

Entwickler*innen:
Emil, Lennox, Dima, Anton, Erik

Entwickler*innen:
Emil, Lennox, Dima, Anton, Erik

Die Passagiere auf der Schwalbe müssen vor dem Feuer gerettet werden.

Die Passagiere auf der Schwalbe müssen vor dem Feuer gerettet werden.

Die Passagiere auf der Schwalbe müssen vor dem Feuer gerettet werden.

Die Schwalbe

Die Schwalbe

Die Schwalbe

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Entwickler*innen:
Julia, Julie, Paula, Christina, Wolf

Entwickler*innen:
Julia, Julie, Paula, Christina, Wolf

Entwickler*innen:
Julia, Julie, Paula, Christina, Wolf

Bei einer Ermittlung muss der Brand auf der Schwalbe aufgedeckt werden. Dabei tauchen zahlreiche Fontane-Figuren auf, die sich mit ihren Aussagen entweder selbst verraten oder ihre Schuld verschleiern.

Bei einer Ermittlung muss der Brand auf der Schwalbe aufgedeckt werden. Dabei tauchen zahlreiche Fontane-Figuren auf, die sich mit ihren Aussagen entweder selbst verraten oder ihre Schuld verschleiern.

Bei einer Ermittlung muss der Brand auf der Schwalbe aufgedeckt werden. Dabei tauchen zahlreiche Fontane-Figuren auf, die sich mit ihren Aussagen entweder selbst verraten oder ihre Schuld verschleiern.

Wirbelwind - Das ultimative Fontane-Game

Wirbelwind - Das ultimative Fontane-Game

Wirbelwind - Das ultimative Fontane-Game

Wirbelwindpng

Entwicklerinnen:
Heidi, Sally, Amelie, Ostara

Entwicklerinnen:
Heidi, Sally, Amelie, Ostara

Entwicklerinnen:
Heidi, Sally, Amelie, Ostara

Angelehnt an 'Activity' werden die Fantasiebegriffe Fontanes ins Zentrum gestellt.

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Digi Theo

Digi Theo ist eine Stadtrallye, die mit einer App durch Neuruppin führt und spielerisch auf verschiedene Lebensstationen Fontanes eingeht.

Digi Theo ist eine Stadtrallye, die mit einer App durch Neuruppin führt und spielerisch auf verschiedene Lebensstationen Fontanes eingeht.

Digi Theo ist eine Stadtrallye, die mit einer App durch Neuruppin führt und spielerisch auf verschiedene Lebensstationen Fontanes eingeht.

IMG 20190706 151845

Theodor Fontane leidet unter Amnesie und kann nur im Digitalen fortleben. Während eines Rundgangs durch Neuruppin und durch das Sammeln von persönlichen Informationen zu seinem Leben und seinen Werken erhält Fontane sein umfangreiches Wissen zurück.

Theodor Fontane leidet unter Amnesie und kann nur im Digitalen fortleben. Während eines Rundgangs durch Neuruppin und durch das Sammeln von persönlichen Informationen zu seinem Leben und seinen Werken erhält Fontane sein umfangreiches Wissen zurück.

Theodor Fontane leidet unter Amnesie und kann nur im Digitalen fortleben. Während eines Rundgangs durch Neuruppin und durch das Sammeln von persönlichen Informationen zu seinem Leben und seinen Werken erhält Fontane sein umfangreiches Wissen zurück.

Entwickler*innen:
Lucian, Joshua, Kevin, Johann, András, Lisa, Robin, Alex, Anika, Josi, Andrena

Entwickler*innen:
Lucian, Joshua, Kevin, Johann, András, Lisa, Robin, Alex, Anika, Josi, Andrena

Entwickler*innen:
Lucian, Joshua, Kevin, Johann, András, Lisa, Robin, Alex, Anika, Josi, Andrena

Digi Theo
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WORD&PLAY! ist ein Projekt der Fontanestadt Neuruppin

WORD&PLAY! ist ein Projekt der Fontanestadt Neuruppin

WORD&PLAY! ist ein Projekt der Fontanestadt Neuruppin

neuruppin

Das gesamte Projekt wird maßgeblich durch die Kulturstiftung des Bundes gefördert.
2019 wurde WORD&PLAY! inhaltlich und finanziell durch die Stiftung Digitale Spielekultur im Rahmen ihres Projekts „Stärker mit games“, welches durch das BMBF gefördert wird, unterstützt. Darüber hinaus wurde WORD&PLAY! durch das Ministerium für Bildung, Jugend und Sport des Landes Brandenburg sowie durch die Plattform Kulturelle Bildung des Landes Brandenburg gefördert und unterstützt.

Das gesamte Projekt wird maßgeblich durch die Kulturstiftung des Bundes gefördert.
2019 wurde WORD&PLAY! inhaltlich und finanziell durch die Stiftung Digitale Spielekultur im Rahmen ihres Projekts „Stärker mit games“, welches durch das BMBF gefördert wird, unterstützt. Darüber hinaus wurde WORD&PLAY! durch das Ministerium für Bildung, Jugend und Sport des Landes Brandenburg sowie durch die Plattform Kulturelle Bildung des Landes Brandenburg gefördert und unterstützt.

Das gesamte Projekt wird maßgeblich durch die Kulturstiftung des Bundes gefördert.
2019 wurde WORD&PLAY! inhaltlich und finanziell durch die Stiftung Digitale Spielekultur im Rahmen ihres Projekts „Stärker mit games“, welches durch das BMBF gefördert wird, unterstützt. Darüber hinaus wurde WORD&PLAY! durch das Ministerium für Bildung, Jugend und Sport des Landes Brandenburg sowie durch die Plattform Kulturelle Bildung des Landes Brandenburg gefördert und unterstützt.

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